10 Minute School Logo PNG
লগ-ইন
ক্লাস ১-১২ কোর্স সমূহ ভর্তি পরীক্ষা চাকরি প্রস্তুতি বুক স্টোর
ভাষা:
বাংলা English
লগ-ইন

পর্ব ২

⏱ 15:00

900%
  • প্রোগ্রাম রচনার ধাপগুলোর মধ্যে সবচেয়ে গুরত্বপূর্ণ কোনটি?
  • পূর্ণাঙ্গ প্রোগ্রামের কয়টি অংশ থাকে?
  • সমস্যা বিশ্লেষণে কয়টি বিষয়ের উপর গুরুত্ব দিতে হয়?
  • কিসের সাহায্যে সমস্যা সমাধানের পর্যায়ক্রমিক ধারা বর্ণনা করা যায়?
  • printf এর স্থানে pintf লেখা হলে প্রোগ্রামের জন্য এ ধরনের ভুলকে কী বলে?

    i. Syntax Error

    ii. Logical Error

    iii. Runtime Error

  • ভিজুয়্যাল বেসিক প্রোগ্রামিং এ ব্যবহার করা হয়-
    i. Text box control
    ii. kevek control
    iii. List box control
  • প্রোগ্রাম ডিজাইনের মডেলগুলো-

    i. Structured Programming

    ii. Visual Programming

    iii. Object Oriented Programming

  • প্রোগ্রাম তৈরিতে প্রোগ্রাম ডিজাইনের পরবর্তী ধাপ কোনটি ?
  • নিচের অনুচ্ছেদটি পড়ো এবং ২টি প্রশ্নের উত্তর দাও:

    একজন শিক্ষক তার শিক্ষার্থীদের প্রোগ্রাম রচনার জন্য কয়েকটি মডেল ব্যবহারের কথা বলেন। এই মডেলগুলো প্রোগ্রামের অনুধাবন যোগ্যতা বৃদ্ধি করে। শিক্ষকের উল্লেখ করা মডেলগুলোর মধ্যে নিম্নের কোন মডেলটি বড় ধরনের প্রোগ্রাম উন্নয়নের জন্য অপরিহার্য?

  • শিক্ষক প্রোগ্রাম রচনার ক্ষেত্রে যে মডেলগুলো ব্যবহারের কথা বলেন তার সুবিধা হলো-

    i. সুচারুভাবে প্রোগ্রাম লেখা

    ii. সহঝে বোঝা

    iii. প্রোগ্রামের অনুধাবন যোগ্যতা বৃদ্ধি করা

  • ত্রিভুজ প্রতীকটি কোন কাজে ব্যাবহার হয়?
  • কোনটি ফ্লোচার্টের সংযোগ প্রতীক?
  • প্রোগ্রাম ফ্লোচার্টে প্রকিয়াকরণের জন্য কোন প্রতীকটি ব্যবহৃত হয়?
  • নিশাত কম্পিউটারে একটি প্রোগ্রামিং ভাষা লেখার সময় প্রোগ্রামে x>y এর জায়গায় x<y লিখে। এটা প্রোগ্রামের কোন ধরনের ভুল?

  • প্রোগ্রামে কোন ধরনের ভুলের জন্য কম্পিউটার বার্তা দেয়?
১. তথ্য ও যোগাযোগ প্রযুক্তি: বিশ্ব ও বাংলাদেশ প্রেক্ষিত
  • তথ্য ও যোগাযোগ প্রযুক্তি : বিশ্ব ও বাংলাদেশ প্রেক্ষিত - সাজেশন ভিডিও
  • পর্ব ১
  • পর্ব ১
  • পর্ব ২
  • পর্ব ২
২. কমিউনিকেশন সিস্টেমস ও নেটওয়ার্কিং
  • কমিউনিকেশন সিস্টেমস ও নেটওয়ার্কিং - সাজেশন ভিডিও
  • পর্ব ১
  • পর্ব ১
  • পর্ব ২
  • পর্ব ২
  • পর্ব ৩
  • পর্ব ৩
  • পর্ব ৪
  • পর্ব ৪
  • পর্ব ৫
  • পর্ব ৫
  • পর্ব ৬
  • পর্ব ৬
৩. সংখ্যা পদ্ধতি ও ডিজিটাল ডিভাইস
  • সংখ্যা পদ্ধতি ও ডিজিটাল ডিভাইস - সাজেশন ভিডিও
  • পর্ব ১
  • পর্ব ১
  • পর্ব ২
  • পর্ব ২
  • পর্ব ৩
  • পর্ব ৩
  • পর্ব ৪
  • পর্ব ৪
  • পর্ব ৫
  • পর্ব ৫
  • পর্ব ৬
  • পর্ব ৬
  • পর্ব ৭
  • পর্ব ৭
  • পর্ব ৮
  • পর্ব ৮
  • পর্ব ৯
  • পর্ব ৯
  • পর্ব ১০
  • পর্ব ১০
  • পর্ব ১১
  • পর্ব ১১
  • পর্ব ১২
  • পর্ব ১২
  • পর্ব ১৩
  • পর্ব ১৩
  • পর্ব ১৪
  • পর্ব ১৪
  • পর্ব ১৫
  • পর্ব ১৫
  • পর্ব ১৬
  • পর্ব ১৬
  • পর্ব ১৭
  • পর্ব ১৭
  • পর্ব ১৮
  • পর্ব ১৮
  • পর্ব ১৯
  • পর্ব ১৯
  • পর্ব ২০
  • পর্ব ২০
  • পর্ব ২১
  • পর্ব ২১
  • পর্ব ২২
  • পর্ব ২২
৪. ওয়েব ডিজাইন পরিচিতি এবং HTML
  • ওয়েব ডিজাইন পরিচিতি ও HTML - সাজেশন ভিডিও
  • পর্ব ১
  • পর্ব ১
  • পর্ব ২
  • পর্ব ২
  • পর্ব ৩
  • পর্ব ৩
  • পর্ব ৪
  • পর্ব ৪
  • পর্ব ৫
  • পর্ব ৫
  • পর্ব ৬
  • পর্ব ৬
  • পর্ব ৭
  • পর্ব ৭
  • পর্ব ৮
  • পর্ব ৮
  • পর্ব ৯
  • পর্ব ৯
  • পর্ব ১০
  • পর্ব ১০
৫. প্রোগ্রামিং ভাষা
  • প্রোগ্রামিং ভাষা - সাজেশন ভিডিও
  • পর্ব ১
  • পর্ব ১
  • পর্ব ২
  • পর্ব ২
  • পর্ব ৩
  • পর্ব ৩
  • পর্ব ৪
  • পর্ব ৪
  • পর্ব ৫
  • পর্ব ৫
  • পর্ব ৬
  • পর্ব ৬
৬. ডেটাবেজ ম্যানেজমেন্ট সিস্টেম
  • ডেটাবেজ ম্যানেজমেন্ট সিস্টেম - সাজেশন ভিডিও
  • পর্ব ১
  • পর্ব ১
  • পর্ব ২
  • পর্ব ২
  • পর্ব ৩
  • পর্ব ৩
  • প্রাইভেসি পলিসি
  • ·
  • ব্যবহারকারীর শর্তাবলী
  • ·
  • রিফান্ড পলিসি
কল করুন: 16910 (8AM - 11PM)
10 Minute School Logo PNG

স্বত্ব © ২০১৫ - ২০২২ টেন মিনিট স্কুল কতৃক সর্বস্বত্ব সংরক্ষিত

আমাদের মোবাইল অ্যাপ ডাউনলোড করুন