10 Minute School Logo PNG
লগ-ইন
ক্লাস ১-১২ কোর্স সমূহ ভর্তি পরীক্ষা চাকরি প্রস্তুতি বুক স্টোর
ভাষা:
বাংলা English
লগ-ইন

পর্ব ১

⏱ 15:00

900%
  • প্রোগ্রাম তৈরি করার জন্য যে সকল চিহ্ন ও নিয়মগুলো ব্যবহার করা হয়, তাদেরকে একত্রে কী বলে?

  • বৈশিষ্ট্য অনুসারে কম্পিউটার প্রোগ্রামের ভাষাকে কত ভাগে ভাগ করা যেতে পারে?
  • কম্পিউটারে ব্যবহৃত দ্বিতীয় প্রজন্মের ভাষার সময়কাল কত?
  • উচ্চস্তরের ভাষাকে মেশিন ভাষায় রূপান্তরের জন্য কী ব্যবহৃত হয়?
  • নিচের কোনটি কম্পিউটারের মৌলিক ভাষা?
  • অনুবাদক প্রোগ্রাম হলো-
    i. Assembler
    ii. Interpreter
    iii. Compiler
  • কম্পিউটারের মেমরি অ্যাড্রেসের সঙ্গে সরাসরি সংযোগ স্থাপনের জন্য কোন ভাষার ব্যবহার করা হয়?
  • 4GL সম্পর্কিত তথ্য -
    i. একে RAD টুল বলা হয়
    ii. এর সাহায্যে কম্পিউটারের সাথে সংযোগ স্থাপন করা যায়
    iii. অপারেটিং সিস্টেম তৈরির জন্য ব্যবহৃত হয়
  • প্রোগ্রামের স্টেটমেন্টগুলো ভিন্ন ভিন্ন শ্রেণিতে বিভক্ত করে লেখার জন্য কোন মডেলের সাহায্য নেয়া হয়?
  • অ্যাসেম্বলি ভাষায় অ্যাকিউমুলেটরকে খালি করার জন্য কোন কোড ব্যবহার করা হয়?
  • নিচের অনুচ্ছেদটি পড়ো এবং প্রশ্নের উত্তর দাও:

    রুমা কলেজের প্রজেক্টের কাজে একটি প্রোগ্রাম তৈরি করল। সে কম্পিউটারের ভাষায় ব্যবহৃত দুটি বর্ণ ও কম্পিউটার বুঝতে পারে এমন কিছু নির্দিষ্ট সংকেত ও চিহ্ন ব্যবহার করে বিশেষ নিয়মানুসারে প্রোগ্রামটি তৈরি করে। রুমা কম্পিউটারের ভাষায় ব্যবহৃত কোন দুটি সংকেত ব্যবহার করে?

  • হার্ডওয়্যার নিয়ন্ত্রণের পাশাপাশি উচ্চস্তরের ভাষার সুবিধা পাওয়ার জন্য কোন ভাষা ব্যবহার করা যুক্তিযুক্ত?
  • C++ এর সমস্যা যুক্ত বৈশিষ্ট্যগুলোকে বাদ দিয়ে নিচের কোনটি ডেভেলপ করা হয়েছে?
  • রাকিবদের আইসিটি শিক্ষক ক্লাসে কম্পিউটারের পঞ্চম প্রজন্মের ভাষা সম্পর্কে আলোচনা করেন। এখানে কম্পিউটারের পঞ্চম প্রজন্মের ভাষা কেমন?
  • লেবেল নির্দেশের জন্য কী ব্যবহার হয়ে থাকে?
১. তথ্য ও যোগাযোগ প্রযুক্তি: বিশ্ব ও বাংলাদেশ প্রেক্ষিত
  • তথ্য ও যোগাযোগ প্রযুক্তি : বিশ্ব ও বাংলাদেশ প্রেক্ষিত - সাজেশন ভিডিও
  • পর্ব ১
  • পর্ব ১
  • পর্ব ২
  • পর্ব ২
২. কমিউনিকেশন সিস্টেমস ও নেটওয়ার্কিং
  • কমিউনিকেশন সিস্টেমস ও নেটওয়ার্কিং - সাজেশন ভিডিও
  • পর্ব ১
  • পর্ব ১
  • পর্ব ২
  • পর্ব ২
  • পর্ব ৩
  • পর্ব ৩
  • পর্ব ৪
  • পর্ব ৪
  • পর্ব ৫
  • পর্ব ৫
  • পর্ব ৬
  • পর্ব ৬
৩. সংখ্যা পদ্ধতি ও ডিজিটাল ডিভাইস
  • সংখ্যা পদ্ধতি ও ডিজিটাল ডিভাইস - সাজেশন ভিডিও
  • পর্ব ১
  • পর্ব ১
  • পর্ব ২
  • পর্ব ২
  • পর্ব ৩
  • পর্ব ৩
  • পর্ব ৪
  • পর্ব ৪
  • পর্ব ৫
  • পর্ব ৫
  • পর্ব ৬
  • পর্ব ৬
  • পর্ব ৭
  • পর্ব ৭
  • পর্ব ৮
  • পর্ব ৮
  • পর্ব ৯
  • পর্ব ৯
  • পর্ব ১০
  • পর্ব ১০
  • পর্ব ১১
  • পর্ব ১১
  • পর্ব ১২
  • পর্ব ১২
  • পর্ব ১৩
  • পর্ব ১৩
  • পর্ব ১৪
  • পর্ব ১৪
  • পর্ব ১৫
  • পর্ব ১৫
  • পর্ব ১৬
  • পর্ব ১৬
  • পর্ব ১৭
  • পর্ব ১৭
  • পর্ব ১৮
  • পর্ব ১৮
  • পর্ব ১৯
  • পর্ব ১৯
  • পর্ব ২০
  • পর্ব ২০
  • পর্ব ২১
  • পর্ব ২১
  • পর্ব ২২
  • পর্ব ২২
৪. ওয়েব ডিজাইন পরিচিতি এবং HTML
  • ওয়েব ডিজাইন পরিচিতি ও HTML - সাজেশন ভিডিও
  • পর্ব ১
  • পর্ব ১
  • পর্ব ২
  • পর্ব ২
  • পর্ব ৩
  • পর্ব ৩
  • পর্ব ৪
  • পর্ব ৪
  • পর্ব ৫
  • পর্ব ৫
  • পর্ব ৬
  • পর্ব ৬
  • পর্ব ৭
  • পর্ব ৭
  • পর্ব ৮
  • পর্ব ৮
  • পর্ব ৯
  • পর্ব ৯
  • পর্ব ১০
  • পর্ব ১০
৫. প্রোগ্রামিং ভাষা
  • প্রোগ্রামিং ভাষা - সাজেশন ভিডিও
  • পর্ব ১
  • পর্ব ১
  • পর্ব ২
  • পর্ব ২
  • পর্ব ৩
  • পর্ব ৩
  • পর্ব ৪
  • পর্ব ৪
  • পর্ব ৫
  • পর্ব ৫
  • পর্ব ৬
  • পর্ব ৬
৬. ডেটাবেজ ম্যানেজমেন্ট সিস্টেম
  • ডেটাবেজ ম্যানেজমেন্ট সিস্টেম - সাজেশন ভিডিও
  • পর্ব ১
  • পর্ব ১
  • পর্ব ২
  • পর্ব ২
  • পর্ব ৩
  • পর্ব ৩
  • প্রাইভেসি পলিসি
  • ·
  • ব্যবহারকারীর শর্তাবলী
  • ·
  • রিফান্ড পলিসি
কল করুন: 16910 (8AM - 11PM)
10 Minute School Logo PNG

স্বত্ব © ২০১৫ - ২০২২ টেন মিনিট স্কুল কতৃক সর্বস্বত্ব সংরক্ষিত

আমাদের মোবাইল অ্যাপ ডাউনলোড করুন